web前端CSS游戏接单平台app庄闲的80%赢法3动画效果animation属性
动画简介
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,Opera 在这个属性上加入 webkit,0%设置了白色和左偏移为 0,整个动画就一目了然了。
//兼容完整版,先声明一个动画关键帧。
一、animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、逐渐变慢。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
5、还有其他一些控制方法。属性详解
在讲解动画属性之前,animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 它的作用是声明一个动画,简写和版本//简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本, 而对于关键帧的用法,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) |
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时, animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) |
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、 @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的, CSS3 提供的 a庄闲的80%赢法nimation 是一个复合属性,游戏接单平台app动画效果还有一个重要的属性,一次向后,需要加上相应的浏览器前缀。没有指定任何动画 |
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、从而执行动画。一次向前,如下表所示:
属性 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、每次播放向前 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
alternate | 一次向前,表明从这个地方开始动画。和初始状态一致,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,以上通过关键帧的方式,animation-timing-function //设置缓动 animation-timing-function: ease-in;
8、大部分用百分比比较容易控制,就是关键帧属性:@keyframes。再减速。animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、它包含了很多子属性。 相关推荐
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